前两天终于打完了王国之泪这个游戏,我看了一下进度,自从5月中拿到这个游戏,我几乎每天都在玩,整整玩了2个月,320多个小时,也就是平均每天5-6个小时。
似乎以前从来没有哪个游戏,能让我如此沉浸式地玩了这么长时间的,可能排名第二的就是它的前作,旷野之息了,我大概玩了160多个小时(没打完)。
前几天还写了一篇:为什么我感觉塞尔达王国之泪比旷野之息好玩很多?
王国之泪可以说是个非常伟大的游戏,是我迄今为止玩过的最好玩的游戏之一。几乎可以说找不到缺点,绝对可以给它打满分。
但是“天下没有不散的宴席”,天下也没有打不完的游戏。再好玩的游戏,也有结束的时候。
在玩了300多小时以后,我几乎跑遍了90%的地图,完成了大概90%的支线任务,开了95%的天空和地面神庙再加上地下树根,得到了70%的武器装备。没有看太多的攻略,除了一些实在不查攻略过不去的任务和必须要拿的装备。
最后,终于感到有点厌倦了,每天打开游戏只是为了去找找,有没有没去过的地方,发现一些新的山洞什么的,打到后来见到游戏里的中小妖怪都是绕着走,因为实在不想再打他们了,打死以后也不过就是多收集一些永远也用不完的材料而已,看到地上的蘑菇啥的也不高兴去捡了,因为太多了根本用不完。
我是一个很讨厌做重复事情的人,虽然这个庞大的游戏里还有很多山洞我没发现,还有好几百个“呀哈哈”我也没找到,衣服装备如果要收集也还有好多,甚至于还有几个任务我也没完成,但是如果真的要勉强自己做到全收集100%进度的话,那其实是很没意思的。基本上就是反复的查攻略,并且做无聊重复的事情罢了。
有些人可能喜欢做这种事情,但我肯定不会去做的。要是那样就不是我在玩游戏,而是游戏在玩我了,哈哈!
于是前两天我就下决心结束这个游戏算了,去找到了最终大boss – Demon King,把他干掉了。没有想象中的那么厉害。打完以后,游戏也就结束了。
最后的游戏结尾的动画让我有一种完成一个大型游戏的满足感,也同时带来一点点失落。
因为可能是王国之泪这个游戏太好玩了吧,我看到一些网上的评论,和我的一个也同时在玩这个游戏的朋友都说,他们一直拖着不去打大boss,因为舍不得游戏结束。
我朋友甚至还说:“以后没有游戏能满足我们了。” 言下之意就是这个游戏太完美了,害怕不会再有更好的游戏了。
我倒不这么认为,我觉得永远会有更好的游戏会被开发出来,就好像永远会有更好看的书,好听的歌曲音乐,精彩的电影和艺术被创造出来一样。
我记得小时候在红白机上玩魂斗罗,三国志觉得好玩极了,后来在电脑上玩大航海时代,仙剑奇侠转,魔兽,暗黑破坏神也觉得好玩极了,在当时每个游戏都是神作,但那些游戏用现在的标准看起来,哪怕仍然是经典,但不可否认肯定不是最好的游戏了。
我觉得真的很幸运,从小有那么多好玩的游戏陪着我长大,变老,希望我以后哪怕变成一个七老八十的老头了,还能对游戏充满热情,能一直玩下去。